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​魔兽世界怀旧服:合理还是黑?想拿极品 需与同职业前三DPS比较

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发表于 2020-9-9 08:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽世界怀旧服此前我们聊过了MC的G团新花样,某个G团的分金新标准为前三平均后的50%,也就是取同职业DPS前三名的均值的50%当作标准,然后再看其他人是否可以分金,不少朋友表示不合理,但这件事情我们接下来就不再讨论了,聊聊大家“诟病”的DKP团,每次聊到DKP总会有一堆装成普通玩家的工作室跳出来胡说八道,你们老实点吧,正常玩家的游戏玩法根本不需要、也轮不到你们发声。



DKP与G团在趋同

不管DKP与G团之间有多么大的差异,核心宗旨其实一直没有变,就是大家一直在排除混子,给认真打本的玩家一个舒适的环境,这样不仅有效率,也更容易社交。物以类聚、人以群分,认真的人都喜欢同样认真的人,而混子则喜欢……不,混子不会有长期的朋友,他们喜欢什么类型的玩家其实一点都不重要。



来看看某DKP团的新规

从DKP团的团规则可以看到,要好装备?请打出前三名DPS均值的80%,是合理还是黑?按照大部分朋友的说法,就是规矩如果能严格执行,那么如果认可就一起玩,不认可就换一个团。但想拿极品需与同职业前三DPS比较,换算下来或许就是第二名80%的成绩,很多朋友看到这的第一反应一定是哇,又遇到垃圾DKP团了!如果第一名100万、第二名90万、第三名80万,取均值就是90万,90万的80%就是72万,如果连这个数据都打不出来,这不是混子是什么?



另一种说法:别想拿好装备了

既然按照DPS去分装备,那么装备好的玩家DPS会一直高,并且还优先拿装备,排在后面的人永远拿不到奈泪,或许只能拿一些散件,这样排在后面的玩家一辈子也别想提高。但是换个角度思考一下,就算一身蓝绿去混,打出上面的DPS要求很难吗?其实这些混子们真正在意的并不是规则上的DPS,而是不能憋分梭哈大件了。此前我们已经见过太多憋分拿走极品,最终导致DKP团分崩离析的故事,从规则上来说这些混子做的完全没有问题,但是从表现上来看,这些精致的利己主义者其实是利用了规则的漏洞,他们从最初就是为了自己着想,而不是为了团队和大家。



DKP团的核心难题:憋分

魔兽世界怀旧服的DKP过了BOSS之后所有人加一样的分,但是对于各职业来说,有的职业分数就值钱,有的就不行,我们举个极限一点的例子,比如狂暴战和小德之间的对比,这是不同职业间的差异,但是对于同职业来说,显然不存在不公平。于是就出现了新情况,很多同职业玩家打本情绪不高,久而久之越来越混,等到分憋的差不多了,拿到装备正分退会还显得自己多么正义,但对于团队来说伤害巨大,看过这个DKP团新规之后,984G十方(笔者)觉得对于混子是个很精准的打击。



写在最后

魔兽世界怀旧服DKP团最大的问题不是黑装备和白打工,其实就是混子太多,既然团规中确定了混子也需要有DPS限制,那么就说明这个DKP团是想好好玩下去的,对于这样的规定笔者举双手赞成。可以预见,这样的DKP团经过慢慢运作,在未来面对新团本时的能量会有多么巨大,没有人划水、一起努力打BOSS,这不正是我们心目中DKP该有的样子么?



对于DKP团,笔者从不否认存在乱象,白打工的情况确实不少,在选择之前阅读好团规,最好能问清楚,然后再选择是否加入。

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